Sabtu, 18 Oktober 2014

makalah perkembangan teknologi khayalan



BAB I
PENDAHULUAN

A.     LATAR BELAKANG

Di era globalisasi sekarang semua teknologi semakin berkembang pesat. Dengan perkembangan teknologi itu pasti akan berpengaruh terhadap kehidupan di muka bumi.Pengaruh tersebut sangat dirasakan oleh manusia dalam memenuhi kebutuhan sehari-hari.Perubahan kehidupan zaman sekarang sangat drastis dibandingkan zaman dahulu.Walaupun perubahan itu memberikan dampak yang lebih baik dari sebelumnya tetapi pasti ada dampak buruk walaupun tersirat. Perkembangan teknologi sekarang sangat mencolok pada penggunaan teknologi komputer .Dimana-mana semua pekerjaan yang dilakukan tidak ada yang tidak menggunakan komputer. Jaringan komputer tersebar diamanapun sehingga mudah dan cepat mendapatkan informasi.Informasi yang diperoleh tidak mencakup kawasan lokal (nasional) saja tetapi juga kawasan internasional. Mendapatkan suatu informasi terbaru dari suatu negara ke negara lain bisa dengan hitungan menit untuk memperolehnya. Dengan perkembangan teknologi yang diiringi perkembangan ilmu informatika dapat diperoleh teknologi yang semakin baru. Tetapi untuk menghasilkan sumber daya manusia bidang informatika harus adanya pendidikan yang lebih baik sebelum terjun ke dunia teknologi informasi dan komunikasi. Orang – orang informatika adalah orang-orang yang mempelajari dua ilmu sekaligus.Karena ilmu informatika adalah gabungan dari ilmu murni dan terapan. Oleh karena itu sangat dibutuhkan sekali ilmu informatika terutama di Indonesia.

Perkembangan Teknologi Informasi memacu suatu cara baru dalam kehidupan, dari kehidupan dimulai sampai dengan berakhir, kehidupan seperti ini dikenal dengan elife, artinya kehidupan ini sudah dipengaruhi oleh berbagai kebutuhan secara elektronik. Dan sekarang ini sedang semarak dengan berbagai huruf yang dimulai dengan awalan e seperti e-commerce, e-government, e-education, e-library, e-journal, e-medicine, elaboratory, e-biodiversitiy, dan yang lainnya lagi yang berbasis elektronika. Penerapan teknologi informasi telah begitu pesat. Banyak hal yang menguntungkan pengguna namun juga sering membawa dampak tidak menyenangkan. Sopan santun berkomunikasi melalui teknologi seperti telepon seluler (ponsel), dan penggunaan teknologi internet cenderung terabaikan dan tidak memperhatikan iptek. Penggunaan teknologi sering tidak memperhatikan etika berkomunikasi tidak hanya itu saja dampak dari era globalisasi yang terjadi saat ini begitu banyak video yang tidak semestinya mereka unduh kedalam internet . Kemajuan teknologi perlu perlindungan menyeluruh akan informasi jati diri kita agar tidak disalahgunakan untuk keperluan-keperluan yang mengganggu. Seiring perkembangan TI di masyarakat muncul

Teknologi sudah menjadi bagian dari kehidupan yang tak terpisahkan. Mengulas merupakan hal yang wajar bahkan harus bila tak ingin ketinggalan zaman. Perubahan waktu dan struktur masyarakat sangat berkaitan erat dengan perkembangan teknologi.

Sedangkan teknologi informasi yang dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information technology (IT) merupakan istilah umum untuk teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi. TI menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara, dan video. Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga elektronik, dan peranti genggam modern (misalnya ponsel). Teknologi informasi terbaru seakan membuat dunia yang baru dari dunia yang nyata ini.
Dimaksudkan dengan dunia baru karena banyak peralatan elektronik yang memudahkan sekaligus menjadikan hidup lebih mudah, namun juga menjadikan ketergantungan yang tinggi bahkan tak bisa dipisahkan terhadap teknologi informasi. Masakini merupakan masa dimana teknologi informasi berkembang cepat, hal ini ditandai dengan banyaknya produk teknologi informasi yang mutakhir dan terbaru.

Contoh teknologi informasi terbaru adalah ponsel pintar yang merupakan alat komunikasi genggam dimana hampir seluruh data informasi diri kita bisa disimpan. Kegunaanya juga bisa berbagai hal mulai dari berbicara jarak jauh atau menelphone orang lain, komunikasi video realtime hingga browsing dan mencari arah gedung atau kota tujuan.

Ada juga teknologi yang kiranya akan menggantikan buku yaitu ebook reader yang tipis dan lebih ramah lingkungan karena buku berbentuk elektronik dan disimpan dalam device yang mudah dibawa kemana-mana. Begitupa tablet, bentuk kecil dan terbaru dari sebuah komputer ini dengan mudah dapat dibawa kemana saja dan memiliki baterai dengan daya tahan yang lama. Semoga artikel teknologi ini dapat memberikan pencerahan dan manfaat bagi kita semua.


B.     RUMUSAN MASALAH
1.    Apa saja khayalan teknologi tentang masa depan?
2.    Apa saja teknologi khayalan yang sudah terwujud di kenyataan?
3.    Bagaimana sejarah teknologi tersebut?




 C. TUJUAN

Tujuan penulisan makalah ini adalah menyediakan informasi tentang perkembangan teknologi sehingga di harapkan bagi generasi penerus bangsa dapat membangkitkan semangat untuk tekun belajar agar menjadi kreatif dan inovatif. Akhirnya pada gilirannya generasi penerus tersebut diharapkan tergugah sehingga mulai mencermati potensi sumberdaya alam dan potensi sumber daya manusia indonesia. Jika generus tersebut sebagai birokrat diharapkan dapat memicu gerakan-gerakan cinta akan Iptek untuk menggenjot pertumbuhan ekonomi di Negara Kesatuan Republik Indonesia tercinta. Salah satu atau kesemuanya peran dan fingsi tersebut diatas menjadi lapangan amalan baik dalam konteks ibadah sosial.

Dalam pemahaman perkembangan teknologi cakupannya tidak terlepas dalam pembahasannya meliputi aspek riset/penelitian dan pengembanganya. Produk riset tersebut dapat berupa data, informasi dan teknologi, sedangkan pengembangan berupa aplikasi teknologi pada skala operasional / bisnis.

Disamping itu, makalah ini disusun sebagai tugas mandiri Mata Kuliah Pengantar Teknologi Informasi, di Universitas Islam Negeri Sunan Gunung Djati Bandung.





BAB II
PEMBAHASAN

1. Replusor Ray Glove
Salah satu senjata yang selalu digunakan oleh Iron Man adalah repulsor ray. Semacam sinar laser dipasangkan di tangan di baju zirahnya.

Salah satu teknisi laboratorium di Jerman, Patrick Priebe, menciptakan senjata yang mirip repulsor ray dari si miliader playboy tersebut. Bentuknya sederhana dan dipasangkan di tangan. Kekuataan energinya sendiri berasal dari bateri litihium-ion, yang dipasangkan di punggung tangannya.

Replusor besutan Priebe ini mampu mengeluarkan sinar laser warna biru. Sedikit berbahaya, karena bila terpapar sinar dalam waktu lama bisa membuat korek terbakar dan balon meledak.
 Di Amerika Serikat, kekuatan maksimum untuk laser pointer biasanya sekitar lima miliwatt. Namun laser genggam milik Priebe memiliki kekuatan 1.000 miliwatt, cukup untuk membuat buta siapa pun yang tidak mengenakan kacamata khusus.

2. Jet Pack
Dengan baju perisainya itu, Tony Stark mampu terbang ke angkasa. Ini berkat dorongan semacam jet yang berada di tangan dan kakinya.

Desain yang membawa seseorang dapat membuat terbang sebetulnya sudah cukup lama ada. Setidaknya dalam catatan di tahun 1919, ilmuwan Rusia Aleksandr Fyodorvich membuat jet pack sederhana.

Kemudian tahun 1960, jet pack yang dipamerkan ke publik dilakukan oleh ilmuwan lain yang berasal perusahaan Bell Rocketbelt. Namun karena faktor biaya, proyek ini gagal 'terbang'.

Tapi mimpi itu belum mati, setidaknya berusaha kembali diwujudkan oleh perusahaan berbasis di Selandia Baru, Martin Aircraft.

Mereka menciptakan armor ala Iron Man yang dapat terbang di udara kurang lebih selama 30 menit.
Jetpack merupakan sebuah alat transportasi udara yang di gunakan oleh satu orang pengguna, berbagai penelitian dan pengembangan telah di lakukan oleh ilmuan untuk menciptakan kendaraan masa depan tersebut.

Namun hingga sekarang Jetpack belum bisa di nikmati oleh semua orang dikarenakan belum ada pihak yang berani untuk mengkomersilkan walaupun ada beberapa orang dari kalangan tertentu saja yang pernah menggunakannya.
Berikut perkembangan jetpack dari tahun ke tahun.

1886
Pada tahun 1886 seorang ilmuan bernama Verne Robur si penakluk awan meprediksi bahwa di masa depan akan ada "manusia terbang menggunakan mesin" yang memungkin kan manusia untuk berjalan di udara.
Pada saat itu memang beberapa orang menganggap prediksi Verne merupakan bualan orang kurang waras.

1955
Kemudian pada tahun 1955, Stanley Hiller memperkenal kan mesin terbang yang dinamai nya Hiller VZ-1 yang menggunakan mesin Nelson H-59, sebuah kipas dan baling baling besar.

1958
Selanjutnya pada tahun 1958, Thiokol Chemical Corporation memasarkan jumpbelt, namun mesin ini bukan untuk penerbangan melain kan hanya untuk melakukan lompatan jarak jauh.

1960
Pada awal tahun 1960, Seorng Insinyur bernama Wendell Moore mengembangkan Bell Rocket untuk Angkatan Darat AS. kelemahan dari Bell Rocket karya Wendell Moore hanya bisa bertahan 21 detik di udara.
1984
Pada tahun 1984 Bill Suitor untuk pertama sekali dalam sejarah terbang menggunakan jetpack modern dalam acara pembukaan Olimpiade. 

1991
Tahun 1991 warga Amerika melihat seperti burung atau pesawat, namun dugaan mereka salah, itu bukan pesawat ataupun burung melain kan Howard Hughers yang menggunakan Jetpack yang di rancang oleh Rocketeer.

1994
Pada tahun 1994 Nasa memperkenalkan SAFEER (Simplified Aid for EVA Rescue) yaitu sebuah ransel pendorong untuk astronod.

2005
Tahun 2005 Adam Savage dan jamie Hyneman mencoba untuk membangun sebuah Jetpack dimana peralatan nya mereka beli secara online, tapi sayang nya mereka gagal.

2006

Tahun 2006 seorang pilot bernama Yves Rossy menciptakan Jetpack, ia mencoba jatpack tersebut di pegunungan Alpen, menyeberani selat Inggris, sayang nya ia menabrak Selat Gibraltar.

2012
Pada tahun 2012 teknologi Jetpack semakin canggih, pada tahun ini Jetpack sedikit di modifikasi dimana tenaga dari jetpack tersebut ayng semula menggunakan Nitrogen beralih menjadi air dan mampu terbang hingga ketinggian 30 kaki.

2013
Dan terakhir Jetpack dengan mesin 4-V memcahkan rekor ketinggian mencapai 5000 kaki.

3. Armor Perang
DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) AS telah bekerja pada pengembangan semacam baju robot untuk meningkatkan fisik tentara AS selama lebih dari satu dekade.

Pada tahun 2010, kontraktor pertahanan Raytheon meluncurkan salah satu hasilnya, yakni The XOS 2 exoskeleton.

Meskipun ditujukan terutama untuk digunakan dalam area support logistik, baju memungkinkan pemakai untuk membuat pukulan yang cukup berbahaya.

Inbuilt hidrolik menangani membuat pengguna dapat melakukan pekerjaan tiga orang. Seperti mengangkat bahan berat, melewati medan terjal dan lainnya.

4. Pengendali Barang dengan Pikiran
Di beberapa adegan, Tony Stark memamerkan bagaimanan armornya bisa dikendalikan dengan luwes hanya dengan pikiran dari jarak jauh. Di dunia nyata, itu segera terwujud. Dikembangkan oleh Samsung Emerging Technology Lab dengan Roozbeh Jafari yang merupakan profesor di University of Texas, kolaborasi mereka memungkinkan menggerakkan gadget dengan pikiran.

Sebagai langkah awal, Samsung ingin membuat aplikasi yang memungkinkan pengguna terhubung dengan gadgetnya melalui gelombang pikiran. Melalui aplilkasi ini pengguna dapat memutar lagu, mengganti trek, membuka aplikasi, mematikan dan menghidupkan tablet, serta beberapa fungsi lainnya.

Percobaan ini pun sukses dilakukan dengan menggunakan perangkat pembaca gelombang pikiran. Bentuknya seperti topi, namun di situ terdapat elektroda EGG yang dipakai untuk menerjemahkan perintah dari pikiran agar bisa dieksekusi di tablet.

"Menemukan cara baru berinteraksi dengan gadget adalah tujuan utama proyek ini. Beberapa tahun yang lalu hanya tombol kecil yang menjadi satu-satunya cara untuk mengontrol telepon, namun kini pengguna dapat menggunakan suara, sentuhan, gerakan, dan gerakan mata untuk berinteraksi dengan perangkat mobile," kata Insoo Kim, insinyur Samsung yang mengagas proyek tersebut.

Hingga saat ini aplikasi tersebut masih terus disempurnakan, dan belum diketahui kapan kira-kira inovasi ini bisa digunakan oleh masyarakat luas.

5. Informasi di Depan Mata
Saat menggunakan baju zirahnya, Tony Stark dapat melihat segala informasi di layar dengan tembus pandang. Saat ini teknologi yang mirip sudah ada.

Ide itu terwujud di Google Glass, dimana pengguna dapat merasakan sensasi seperti Stark yang bisa mencari apapun di depan matanya langsung.

Sederhana saja, karena internet yang terhubung di Google Glass memungkinkan mencari di layar kacamata penggunanya.
Membuka Google Maps, mencari di mesin pencarinya, hingga melakukan video call akan terlihat semakin keren.

6. Jarvis
Selain Peper Pots, Tony Stark juga bergantung pada Jarvis. Semacam asisten pribadi digital yang bisa melakukan apapun yang diperintahkan olehnya.

Jarvis yang dibesut Stark ini memang bukan sembarangan, karena dia menggabungkan antara data dan kecerdasaan buataan. Sehingga, perintah apapun bisa direspon dengan cepat.

Hal serupa juga dikembangkan oleh Dr Diane Cook dari Washington State University’s school of Computer Science and Electrical Engineering. Kunci dari teknologi yang dikembangkan Cook adalah mencari dan menginterpretasikan informasi dan kemudian secara mandiri. Misalnya bila suhu ruangan rumah panas, maka AC di rumah akan secara otomatis menyesuaikan.
Jarvis memiliki teknologi hologram 3D (holographic) yang membuat Tony Stark bisa berinteraksi dan mengendalikan berbagai hal tanpa perlu menyentuhnya.
Selain yang sudah dituliskan diatas, Digital Video Enterprises telah merilis DVE Immersion Room yang membuat teknologi holographic milik Jarvis hadir ke dunia nyata. Dengan memanfaatkan Microsoft Kinect dan Windows 8.1, kamu bisa mengendalikan aplikasi dan berbagai hal lain di komputer tanpa perlu menyentuhnya.
Berbagai aplikasi Windows 8.1 termasuk PowerPoint dan Lync bisa ditampilkan melalui hologram dan dikendalikan seperti ketika Tony Stark mengendalikan si Jarvis.
Aplikasi di Windows 8.1 kini bisa dikendalikan melalui hologram yang ditampilkannya. Untuk saat ini tujuan penggunaannya diperuntukkan bagi keperluan presentasi di pemerintahan atau perusahaan besar.
Belum ada pernyataan berapa harga dari DVE Immersion Room ini, tetapi yang pasti untuk saat ini harganya masih sangatlah mahal. Namun seperti sebelum-sebelumnya, teknologi baru akan berkembang dengan pesat dan harganya akan semakin murah. Bukan tidak mungkin jika tidak lama lagi di setiap rumah akan ada Jarvis-jarvis nyata.

BAB III
PENUTUP

Kesimpulan
Perkembangan teknologi masa kini sudah sangat maju. Dari makalah ini juga dapat disimpulkan, sesuatu yang sebelumnya hanya fiksi, bisa menjadi kenyataan dikemudian hari. Banyak manfaat dari kecanggihan teknologi-teknologi itu. Tetapi dibalik manfaat juga pasti ada kerugian apabila digunakan oleh orang yang  tidak bertanggung jawab.













DAFTAR PUSTAKA






LAMPIRAN

1.    Description: https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTLDgdczVa8jDryc7i_oPtevpcZI5W0v2N52s3tMD9aNiqmu25GuADescription: iron manReplusor Ray Glove





2.    Description: jet pack Jet Pack





3.    Description: pakaian perangArmor Perang




4.    Description: iron manPengendali Barang dengan Pikiran




5.     Informasi di Depan Mata


Description: google glass
 





6.    Description: Wow..Teknologi di Markas Iron Man Kini Menjadi Nyata! Jarvis



Description: jarvis
 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar